您现在的位置是:百科 >>正文
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
百科78722人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea ...
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
Tags:
相关文章
目前房屋装修有几种风格
百科目前房屋装修有几种风格在房屋装修中,风格是一个非常重要的考虑因素。不同的风格可以给人不同的感觉和体验。目前,房屋装修有多种风格可供选择,每种风格都有其独特的特点和适用场景。本文将介绍几种常见的房屋装修 ...
【百科】
阅读更多2022年“工爱·阳光圆梦桥”金秋助学首批助学金发放
百科昨日,2022年“工爱·阳光圆梦桥”金秋助学授助仪式举行,现场发放了今年首批助学金。值得一提的是,今年泉州市总工会特别聘请一批劳模工匠作为“大学生成长 ...
【百科】
阅读更多厦门西滨立交桥 39杆新增路灯“上岗”
百科西滨立交桥 39杆新增路灯“上岗”东南网5月25日讯海峡导报记者 崔晓旭 通讯员 吴巧珊)记者昨日从厦门市桥隧中心获悉,39杆路灯在杏林西滨立交桥下两侧辅道一一亮起,彻底告别了 ...
【百科】
阅读更多